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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页ui设计实例(实用)8篇

2024年网页ui设计实例 篇1

现在的环境,免费的UI 教学资源真的非常多,也有许多付费教学资源,校园里也有UI 设计课,而我当时是如何从完全不懂设计到成为一个UI设计师?

设计师Anu经验谈说:实际累积作品,没错!但要如何提升UI能力,累积好作品呢?

我的学习方式是:研读吸收、实地练习、回馈分析,不断循环。我认为要累积好作品,「研读吸收、实作、回馈分析」这三步缺一不可。

如果你选择付费课程学习,通常这三个部分都有在课程规划里,能够系统性的循序渐进学习。若有预算,其实可以投资自己上课。

如果你想自学,以下是我过往的经验,希望写得足够具体,能够鼓励一些不知道怎么进行的人,踏出第一步:

一、 研读吸收:建立专业知识素养

重点在于建立所有跟设计、UI 有关的专业知识素养,因应想要增进的UI 能力,要看的资源都不同。

设计App:google material design/ iOS human interface guidelines

设计网页:RWD (Responsive Web Design)、breaking points 原则与概念二、 实地练习:从做中学熟悉工具、真正产出

看完下一步,就是卷起袖子实作了。空有好素养与浓厚知识,做不出好UI的话只是纸上谈兵。这里也不谈各种技术软体,UI设计可以从学会sketch开始,再搭配学习使用prototype工具。

职场上直接面对案子就是很好的实作,如果没有机会怎么办?

找市面上你有兴趣的上线产品,尝试redesign 一整套:优点是可以练习设计系统,缺点是门槛比较高(需同时具备UX 研究、规划能力)、要产出完整的一套作品花时较长。

如果以上两个方向,对某些人来说仍然困难(打开sketch 来脑袋就是一片空白),那么就从「模仿」开始!模仿不是为了抄袭,而是在学习过程中观察好的UI 设计案例、拆解它的规则:哪里好、为什么好,吸收成为自己的基本专业素养,先有基本框架,你未来才有可能打破他。三、 回馈分析:思考如何可以更好?

实作完有产出还没结束,若想成长、突破盲点,就要分析你的产出「哪里好,哪里可以更好」。

怎么分析呢?

从专业设计知识去分析:例如易读性、易辨性、UI 上建议最小的按钮大小等经验法则,就会牵涉到UI 排版上的字体大小、颜色使用等等,当你了解越多,你就有办法分析一个UI 作品的好与不好。

多方具体对照分析:有两种方式,第一是「不同版本对照」:例如daily UI,网路上有很多人一起做同样主题,做完后,可以与其他人的作品对照,看看与自己的作品有什么差异。第二是「不同人回馈」的对照:请教有经验设计师的回馈,或是到设计师社群邀请大家提供建议!

UI 设计,主要是引导使用者完成最重要的任务,去看你的设计,是否能让使用者达成你的预设任务,你就会理解目前UI 设计上,哪里让使用者困惑,哪里使用者很清楚。

总结

以上是个不间断的循环,设计师持续研读分享不同的知识、工作产出后邀请不同的设计师彼此回馈,做中学、学中觉,帮助彼此更好。最后,目前的设计师也全都不是设计背景,因为我们有不同的成长背景,学习成为设计师的心路历程与学习路径不完全相同(当然有些也有异曲同工之妙),欢迎你多方阅读,最后找到最适合你的方法。

谢谢有耐心看到这里的你,谢谢想要透过设计让世界更美好的你!

2024年网页ui设计实例 篇2

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户界面,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。

UI的应用产品:

1、工业应用

触控屏幕:是可用以取代机械式的按钮皮肤,并借由可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备达到了机械设备与人类之间的人机界面。

2024年网页ui设计实例 篇3

很多人选择一门技术学习的时候,都会问这门技术以后发展怎么样?就业趋势好不好,UI设计近几年很火,很多人选择学习担心现在看起来火爆的UI,等学习出来就不行了,就业市场就饱和了,怕不好找工作。各种问题不断,其实你想了解UI设计培训就业前景好不好,仔细的看看企业的招聘就知道了。

对于学完之后就饱和这个说法简直就是无稽之谈,UI设计一般系统的学习也就5个月左右。互联网发展迅猛,但也不至于5个月就翻天覆地。你想学习就趁早学习,至少未来5年内,UI设计的前景依旧乐观。

为什么这么说呢,先来看看UI设计的就业发展趋势吧。

一、UI设计师的行业需求

以下的数据是千锋教育通过统计各大招聘平台,以及走访企业得出的结果,虽不是百分百精确的数据统计,但完全可以作为一个参考依据。

据统计当下的UI设计师招聘量,中国共有40多万的职位缺口。而随着人们对互联网产品用户体验度的提升(即对产品交互和外观审美的要求),2018年的UI更加是企业产品关注的核心。

另外在调查中,互联网企业的需求要远远大于其他公司,并且出价也高于其他公司。别高兴的太早,互联网公司要求的UI设计师和一般企业要求的层级是不同的,简单的平面设计是无法满足企业需求的。自身“货真价实”才能遇到好伯乐,进驻高薪企业。

 二、UI设计师的工作内容

UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:

1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

4、维护现有的应用软件产品;

5、收集和分析用户对于GUI的需求。

如今优秀的UI设计师越来越多,不同的设计师掌握的技能不同从事的工作当然也不尽相同。从更加直观的角度来讲:不同层级的人年薪收入也有极大差别。只有掌握高端的技术就能享受更高水平的薪资。

千锋UI设计培训拥有一支优秀的教师团队。UI设计学科拥有资深的网站工程师和设计讲师,很多讲师拥有着10年网站开发与教学经验以及上百个网站项目成功案例的经验,对企业产品设计流程非常熟悉,对行业的前沿流行趋势也是十分了解。可以说,经过千锋导师的讲解,学员对于现阶段行业需要的设计理念的把握将会更盛一筹。千锋平台的免费UI学习资料帮助每一个爱好UI设计的同学快速学习。

2024年网页ui设计实例 篇4

做小程序就是不随波逐流,不随波逐流,主要是抓住小程序的特点。小程序页面,主要结合产品功能,用户定位,提供信息匹配和简单交易功能,从而达到良好的推广引流。

1、页面设计要有层次感

小程序提供的核心价值,或能吸引用户兴趣的地方,需要让用户一眼就看到,深思熟虑并突出。其他辅助值闭环功能帮助用户以最自然的姿态完成剩余的操作。清晰的优先级。

与其他招聘产品相比,本产品的特点是识别潜在的中小企业,并基于LBS定位推荐周边企业。在1的设计中,知名团队、知名风投、近期融资等标签都有一定的隐蔽性,需要用户去探索去注意。因此,在修订版2中,用户感兴趣的标签作为一个层次的入口,强调。

2. 长形式处理

表单内容过多过长会使用户产生心理排斥,增加放弃的可能性。因此,在设计长表单时,可以改变设计风格(不要太多)来减少无聊感,可以清楚地划分块,减少跳跃性,可以用动作代替输入。

3.平的页面层次结构

不能跳跃来减少跳跃,跳跃新页面会增加用户适应新页面元素的成本,同时小程序页面层次太多,会让用户感到繁琐焦虑。

可减少输入无输入,以点击、拖动等手势操作代替文本输入。将流行的、常用的、历史的信息放在前面,减少用户的重复性工作。

4. 清晰的布局和简单的空白

先进的小程序首页,会给用户白色的、简洁精致的页面,符合现代人的审美。例如“在线”小程序模板。

另外,小程序是轻量级的应用程序,所以不要使它们的页面太复杂。保持简单明了。确保他们告诉用户他们在哪里,他们可以去哪里。同时,应该有清晰的底部导航,这样用户才能快速找到他们需要的信息。导航标签应该不少于2,不多于5。

5. 统一的风格

小程序的整体色彩风格应该与你的品牌主题相一致,让客户能够记住。比如美妆类的小程序,最好使用一些暖色,粉色会更合适;客房服务类的小程序,最好使用干净新鲜的颜色,如绿色、蓝色;数码电子产品,不太适合花哨,最好使用黑色或白色。

以上是小程序页面设计时要注意的内容。小程序在设计过程中一定要注意用户的实际体验,所以一定要简洁明了,不要太繁琐,让用户使用起来舒适,给他们一个良好的使用体验。

2024年网页ui设计实例 篇5

第一阶段

1、广告文案书制作

2、计算机组装与维护

3、美术基础:素描

4、美术基础:水粉

第二阶段

1、矢量图形设计(CorelDRAW)

2、广告摄影

3、矢量插图设计(Illustrator)

4、图像处理设计基础(Photoshop)

5、应用文写作

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

第三阶段

1、图像处理高级技法

2、平面设计典型实例

3、InDesign图文设计

4、广告材料及工艺

5、包装设计

6、招贴设计

7、商业广告视频剪辑

第四阶段

1、Dreamweaver网页设计

2、Flash动画设计与制作

3、HTML5+CSS3

4、网页美工设计典型商业案例

5、商城网站广告美化

6、网店装修

7、产品可视化包装

2024年网页ui设计实例 篇6

这是ui设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下,

第一阶段

1、广告文案书制作

2、计算机组装与维护

3、美术基础:素描

4、美术基础:水粉

第二阶段

1、矢量图形设计(CorelDRAW)

2、广告摄影

3、矢量插图设计(Illustrator)

4、图像处理设计基础(Photoshop)

5、应用文写作

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

第三阶段

1、图像处理高级技法

2、平面设计典型实例

3、InDesign图文设计

4、广告材料及工艺

5、包装设计

6、招贴设计

7、商业广告视频剪辑

第四阶段

1、Dreamweaver网页设计

2、Flash动画设计与制作

3、HTML5+CSS3

4、网页美工设计典型商业案例

5、商城网站广告美化

6、网店装修

7、产品可视化包装

2024年网页ui设计实例 篇7

UI设计有基础设计和高级设计,为什么这么划分呢。基础设计是指入门设计,能用,符合开发规范,类似于制图,谈不上设计,算设计也只能是基础或者入门。

高级设计就不一样了,根据自身经验和对设计以及市场的理解,能够对产品进行准确的理解以及给出更契合的视觉体验,也可以理解我定制设计。

如果是门外汉,需要快速入门那么就先不谈设计,您能准确的把界面规范起来,同时让色彩合理分配,字体选择,图标圆角和大小分配让开发能够一目了然的生活去提取切片和色彩以及px值就已经符合基本工作要求了。机型入门

Android和iOS的设计规范是不同的,甚至还需要考虑ipad的适配。那么Android和ios又有各种大小的机型,都需要进行设计适配。

通常Android以720px✖️1280px或者1080✖️1920px来进行设计布局,在适配其他机型。ios则以750px✖️1334px来进行设计。

另外他们因为不是一个系统,它们的点击范围和使用的单位也不同。Android的点击范围在48dp,状态栏是24dp,顶部导航栏是56dp。ios的安全点击范围是44pt,状态栏是20pt,顶部导航栏是44pt。很多人可能不太清楚pt和dp和px的关系,没关系,又很多内容去讲这些单位的关系,我只能提点到这里,具体需要你去自己查找详细了解,注意的是还有一个单位sp。点击范围入门

明白尺寸和点击范围后,还需要明白你设计完了还没完事,还需要切片给开发。ios的需要切出@2x的图标给开发,为什么加这个后缀呢,是要告诉开发你的图标是2倍还是3倍。Android则无需在图标后面加上@2x此类字样,但是要知道XHDPI和XXHDPI的区别,前者是2倍图,后者是3倍图。也是常被用到的尺寸。字体选择入门

Android机型的字体上中文字体可选用思源字体和苹方字体,英文字体可用Roboto。ios机型字体可用San Francisco,中文也可以采用上面两个。至于设计,往后放。

最后要注意的就是界面布局,其中的距离和字体大小以及图标大小的安排。快速入门即使快速把这些规范都掌握了,并能实施在你的界面上让开发顺利开发,至于“设计”,先把规范熟悉了在聊设计吧,否则即使你设计的再“光鲜”,规范乱七八糟,开发出来一样惨不忍睹。

2024年网页ui设计实例 篇8

UI设计学习门槛不高,0基础也可以学习,如何快速提升呢??

我之前是在十月驿教育面对面培训的,可以分享一下我的学习课程和学历流程,整个周期是5个月,我当时是全日制学习的,提升比较快,目前工作也比较稳定,学的都能用得上,起薪是5K+五险一金。

第一阶段:设计软件(PS、AI、CDR)

我的第一堂课是CDR,试学了3天,之前咨询过很多学校,有一些学校课程是没有CDR课程,反正目前工作还是会用到,但不是很多,个人建议还是学一下,操作简单,易上手,作为新生,可以拿来过渡学习。。。我反正第一天比较楞逼,搞不清方向,总感觉自己有点弱智。。。。

我第一堂课的练习:

第二门课程是PS,此软件乃是设计的核心,你需要灵活互通,UI,网页,平面行业等都需要掌握,有了CDR的学习积累,学PS期间,感觉自己还没有那么弱智,哈哈!主要涉及到了修图,扣图,做合作,调色,图层样式,混合模式,滤镜特效等。。

做的练习都非常炫,个人在这个上面找到了点自信,觉得还蛮有意思的。。。

第三门课是AI,主要是做一些绘图排版,不过学了AI之后,觉得CDR可能不会在爱了,AI绘制的东西会更精细一些,效果更多。这个阶段我做了很多图标和LOGO,还有一些banner广告。。。

第一个阶段学完总结;学软件不能记步骤,要灵活运用,多做练习。

第二阶段:设计软件(素描、色彩、板式、字体、商业修图,C4D)

当一个小白来做设计,一定得具备一些设计上的思维空间,要不然会的仅仅是软件。。。

这个阶段,我积累了很多设计上的理念,设计思路。比如在色彩的运用,对比,色心里等等,看了非常多的优秀作品。当然大家有看书的习惯,也可以多买一些设计基础类的书籍,多积累一些思维素材。

美术基础2周的课程,主要是了解透视造型,光影明暗,手绘造型等,感觉还不够,下来自己买了一个手绘板,偶尔还是会玩玩!!!哈哈

字体和数码修图,这个阶段基本就开始做一些自己的作品了,毕竟现在设计都是图文排版,要把自己的品质提高,设计的元素,文字和图像一定的是更精细。

这个阶段感忽在设计上,建立了一些自己的思维,对后面的课程充满了自信心。。。。

第三阶段:WEB端界面实训

这个阶段主要是做整站网页,当然我也尝试到了所谓的“代码“,个人英语差,数学差,学代码的时候,头发都掉了一大把,调兼容,调bug,调对齐。。。。等等,反正目前工作确实还没用到,不过在和前端开发工程师沟通的时候,还是懂那么一丢丢,沟通上还不是那么困难,希望你能顺利拿下这个阶段。。。。

设计上是从电商过渡的,毕竟电商banner,详情不需要调尺寸什么滴,还算是比较简单,最后就是做的网页整站,做了2版,老师基本上都是会1对1去修改,目前工作做网页的时间还比较多,,,

这个阶段基本上把之前学的基础综合运用起来了,做的banner若干,电商详情3套,网页整站2套,我还算是比较刻苦,哈哈哈!!

第三阶段:APP应用界面实训

不好意思,时间原因,我长话短说了,APP除了考虑美观以外,还需要多关注一下用户群体的行为习惯,可以去看一些心理学之内的书籍,尽量满足到用户的需求。

后面还学了Axure 原型软件和AE动效设计。。。。

这些仅仅是一个建议,想要学的更好,除了老师的指导,更多的是个人,多花点心思。。。。。希望对你有帮助。。。

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