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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网站底层设计技术(合集)7篇

2024年网站底层设计技术 篇1

微服务,分布式。

主要看多大的并发,一般可以nginx+springboot基础来搞,数据库主从,甚至分库分表,可以扩展,模块负载均衡。具体可以看看微服务的开发介绍。

还是要根据自己项目情况规划好。注意几点:投入资金,投入人员和时间。

2024年网站底层设计技术 篇2

首先,不论是美工还是SEO,都是相对基础的工作,尤其是美工更是基础。

美工,界面、设计,是基于一些工具和技巧,结合产品方向做形态设计,技术底层相对固定,高段位设计比较难,一般是往大设计方向发展,极致举例:苹果公司的设计师不论在公司内外都有较高地位,苹果的成功相当部分来自其工业设计。

SEO,或者ASO,都是基于目前领先的分发平台做优化,比如百度、appstore。平台本身一直在调整算法,所以SEO需要不断的更新排名体系和知识。国内SEO做的比较好的夫唯等等。58同城的副总裁陈小华也是因为SEO做到了极致被挖过去。SEO只是营销类的一个小分支,最终方向还是营销,准确的说是网络营销。

所以,从发展空间来说,两者各有特色,空间都很大。但如果单纯的从薪资和钱景来看,SEO更有前途一些。

美工是死工资,在设计和技术工种离算薪资低的,可能是最低的;目前除了苹果的工艺美学,其他工资很多都只是口头说明要重视设计和美工,实际上设计美工的档次相对还是偏低。

SEO是营销类本身是为了省大钱,但很多时候需要花小钱做优化、排名和外链。SEO基层薪资也不算高,但SEO做好了可以直接销售收入,所以SEO的上升空间很快、很大,SEO工作人员未来很有可能有提成奖金之类。

2024年网站底层设计技术 篇3

对于大型网站而言,随着流量的暴增,单一服务器是无法抗住高并发的,所以大型网站都是从最初的单一架构演变为集群分布式架构。淘宝网作为数一数二的电商平台,它开发了很多底层技术框架以适应日益发展的需要。什么是分布式与负载均衡?

1、分布式

分布式是将一个完整业务拆分为多个子业务(或者本身就是不同的业务)部署在不同服务器之上,比如用户系统、订单系统、商城系统分布部署在不同服务器上。

还有一个概念容易和分布式混淆,那就是集群。集群强调的是同一个业务部署在多台服务器之上。

集群模式下,多个节点中的某个节点挂了是不会影响整体业务的;而分布式环境下若某个节点挂了则可能会影响某个业务(实际上不会,因为业务分布式部署后也会做集群)。

2、负载均衡

负载均衡充当的角色就是“裁判”,它将大量并发流量分摊至多台节点服务器(集群)上进行处理,这样减少了用户等待响应时间。

所以说负载均衡离不开服务集群。淘宝如何是如何实现分布式、集群和负载均衡的?

1、动静分离

将动态请求与静态请求分别部署在不同服务器上,以便针对性进行优化。

2、分布式服务框架HSF

HSF是阿里的分布式服务框架,经过拆分,各系统间的耦合度大大降低了,更有利于分布式部署。

3、分布式NoSQL框架Tair

Tair是淘宝开源的分布式K/V数据库。

4、高性能Web服务器Tengine

Tengine是基于Nginx二次开发的,性能上比Nginx更好,而且支持更多特性,如:请求合并、限速模块、内置Lua等。可以借助它来做反向代理和负载均衡。

以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流 ~ 我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

2024年网站底层设计技术 篇4

其实这个问题,完全取决于你将来的职业走向,或者个人的性趣爱好。

首先两者的区别,一个是前台,一个是后台。

两者的语言也不一样。

数据库有国家认证的职称工程师

网页只有知名私企的认证。

如果是网页设计,像很多的APP,门户网站都需要你来设计,排班,布局,SEO搜索引擎优化,显示方式,数据调用等等,简单来说,就是让一个网站的网页呈现在你面前是什么样,当然也要美工的配合,相对来说,这个能直接影响到用户的第一观感。

数据库牵扯到后台的数据存储,设计,写入,读取等,相当于幕后,不过有些复杂。

如果你是初学,并且爱好,我建议学网页设计,初期很快能做出东西,有成就感,如同绘画一般,会激发你坚持走下去的兴趣

2024年网站底层设计技术 篇5

我作为一个工作七年程序员,我来回答下这个问题。

我的观点是:用java比较好。理由如下:

先说下java,纯面向对象语言,一次编译,处处运行,效率高效。用户拿到的代码是编译过后的.class类,源代码相对php更安全。

因为我厂主要是用的thinkphp作为后台,我具体分析下这个php作为后台的优缺点。

优点:

1、简单,解释型语言。几乎支持了所有的操作系统平台及数据库系统。

2、执行速度快,效率高。占用系统资源少。

3、很好的移植性、扩展性强。

4、开发成本相对java较低。

5、完全开源免费。

缺点:

1、代码重用率相对java有待提高。

2、因为是解释性语言,无需编译,所以源代码直接暴露在服务器上。相对java安全级别不够。

总结:支持快速开发搭建网站,成本相对较低,能够对变动的需求作出快速的反应,适合中小型的网站。

java的应用前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。

所以建议Java比较好。

2024年网站底层设计技术 篇6

谢谢,不会过时的,因为网页设计技术在发展,可是底层的代码还是html和css设计。虽然说现在流行网页设计是html5,但是,它是有html代码发展而来的,一些底层的代码,还是很多代码,他们之间没有什么区别的。所以说他们不可能过时的,那小编来说一说不过时的原由

第一,只要浏览器不被淘汰,他们都不会淘汰,现在不管是b/s,还是c/s,都需要用它们的。

第二,不管前端技术怎么发展,都是由基本的代码演变来的,没有他们做基础,代码不可能发展这么快的。

所以,他们不可能被淘汰,只会他们使用率会越来越低,希望我的回答可以帮助到你,如有不明白的,欢迎评论和私聊的!

2024年网站底层设计技术 篇7

你好,开发一个网站前期的准备阶段以及开发阶段是耗时耗力的。

首先需要注册一个域名,其次是确定源代码方向,最后需要稳定的云空间和流量支持。

开发是写代码的阶段,代码的调试以及软件测试及上线需要反反复复跑很多遍,这是投入时间比较多的。

你好,好的产品经理一定要懂产品懂用户,如果产品是年轻人使用的,交互风格就应符合年轻人的使用感受;如果是中老年使用的,那应以简约为主。

信息收集阶段

Pocket:在产品定义环节,用 Pocket 收集行业、竞品等信息。

需求分析

MindNode:用思维导图梳理产品的整体框架和演进步骤。XMind 在 Windows 上或许值得推崇,但 Mac 上那种卡顿的体验仿佛让人一秒出戏 Windows 98。

Numbers:一款被忽略的 Mac 原生应用,主要用于数据分析,等比 Office 套件中的 Excel。不过在分析功能上 Numbers 一直处于被 Excel 吊打的状态,数据分析师对它更是一脸嫌弃。但日常分析 Numbers 足以应付,内置的某些公式好用到飞起,加上排版性很强,作为一个表格工具也可以有很好的表达力。

方案输出

Keynote:这个阶段中我需要将想法呈现给不同受众群体来通过产品立项。 Keynote 中的「神奇移动」,能够清晰直观的演示一件事物的前后逻辑,效果惊人。Keynote 也是我这几年最最最爱的应用,完美得无懈可击!

业务建模

Axure RP:产品经理的必备饭碗,流程、用例、场景、原型图都用 Axure 完成,曾经也尝试过 Sketch 画原型,效果也还不错,只是在 Sketch 上建模还是特别容易陷入交互的误区,恍然一刹那感觉是名设计师。

Eagle:在向设计师沟通的时候,除开拿出业务原型,我也会通过 Eagle 收集的一些素材,和设计师一起讨论这款产品在视觉上的表达与呈现。

蓝湖:一键通过链接分享功能,省去很多发送的时间,连线和标注功能简直不能更好用,是设计师推荐给我用的,一秒爱上。

项目计划

OmniPlan:接触最多的项目管理工具,简单的项目计划用 Excel,复杂和长期项目就使用 OmniPlan。

任务管理

Things:Things 也是今年发现的好物之一,Things 的使用覆盖了产品规划的各个过程,每日的任务计划通过它进行管理。

蓝湖:蓝湖也有任务管理的功能,但不能覆盖已经完成项目,这一点到不影响使用,比起Things更适用于多团队、多项目协同,系统也更稳定。

工具终归为「人」服务,善假于物可以减少工作环境中的噪音,使我们变得更专注,以此提升效率加速产出。不过最终要做出一款好产品,靠的还是对用户的洞察与尊重。但有了这些好工具的加持,我们往往就有了一个好的开始。

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